對于初入影之詩世界的萌新們來說,掌握游戲內(nèi)的常見用語無疑是快速上手的關(guān)鍵,就讓我們來一場深入淺出的“影之詩術(shù)語大冒險”,帶你領(lǐng)略這款卡牌游戲的魅力所在。
一踏入影之詩的戰(zhàn)場,你首先會遇到的便是“PP”和“EP”這兩個概念,PP,即Play Point,可以理解為你的行動點(diǎn)數(shù),每回合自動增加,用于打出卡牌,而EP,即Eolve Point,是進(jìn)化點(diǎn)數(shù),讓你的隨從卡獲得更強(qiáng)的力量和效果,先手玩家第五回合開始能進(jìn)化,擁有2個EP;后手玩家則從第四回合開始,持有3個EP。
說到卡牌,就不得不提影之詩中的三大類型:隨從卡、法術(shù)卡和場地卡,隨從卡是你的戰(zhàn)斗主力,它們擁有攻擊力和體力,能在戰(zhàn)場上為你沖鋒陷陣,法術(shù)卡則是一次性使用的效果卡,它們能在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,而場地卡,則是持續(xù)生效的“戰(zhàn)場BUFF”,為你的戰(zhàn)斗提供源源不斷的支援。
在影之詩中,每個職業(yè)都有其獨(dú)特的卡牌和戰(zhàn)術(shù)。“龍族”在覺醒狀態(tài)下能發(fā)動額外效果,而“吸血鬼”則在體力低于10時進(jìn)入復(fù)仇狀態(tài),獲得特殊能力,了解這些職業(yè)特性,能幫助你更好地構(gòu)建和調(diào)整你的卡組。
讓我們聊聊游戲中的幾個關(guān)鍵戰(zhàn)術(shù)用語。
“快攻”是一種追求速度的卡組類型,它們的目標(biāo)是在盡可能短的回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,而“控制”則更注重于通過擊殺對方隨從來保證自己的存活,為后期創(chuàng)造機(jī)會,中速牌組則介于兩者之間,它們追求的是用最小代價換來最大收益。
“節(jié)奏”牌組則依靠手牌優(yōu)勢進(jìn)行游戲,它們的目標(biāo)是快速放出威脅,然后想辦法拖延對方的節(jié)奏,阻止對方消除這些威脅,而“OTK”,即One Turn Kill,則是一種追求一回合秒殺對手的卡組類型,它們通常依賴于特定的卡牌組合和戰(zhàn)術(shù)布局。
在影之詩中,還有一些有趣的戰(zhàn)術(shù)用語,濾牌”和“搶血”,濾牌是指有目標(biāo)地讓牌堆中的牌增加到你手中,以提高抽到關(guān)鍵卡牌的概率,而搶血則是一種戰(zhàn)術(shù)選擇,它意味著你更傾向于在前期就對對手造成大量傷害,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。
作為一款卡牌游戲,影之詩也少不了各種卡牌效果和戰(zhàn)術(shù)配合。“分身”是指在場上再召喚一張同名卡的效果,“覺醒”則是指你的最大PP在7以上的狀態(tài),此時某些卡牌能發(fā)動額外效果,而“吸血”則是一種通過攻擊造成傷害時恢復(fù)體力的能力,它能讓你的隨從在戰(zhàn)斗中更加持久。
在玩法和操作方面,影之詩采用了回合制的戰(zhàn)斗方式,每個回合開始時,你會獲得一點(diǎn)PP,并抽一張牌,你可以使用PP來打出卡牌,但通常隨從在打出的當(dāng)回合不能發(fā)動攻擊,需等到下一回合,當(dāng)你認(rèn)為正確的行動全部完畢后,可以點(diǎn)擊回合結(jié)束按鈕,進(jìn)入對方的回合。
除了基本的戰(zhàn)斗操作外,影之詩還提供了豐富的游戲模式,你可以通過主線故事了解每個職業(yè)的背景和故事,也可以通過AI對戰(zhàn)來練習(xí)你的卡牌技巧,快速匹配模式能讓你迅速找到對手進(jìn)行對戰(zhàn),而天梯模式則能讓你與其他玩家一較高下,爭奪排名和獎勵。
最新動態(tài)方面,不妨關(guān)注下影之詩的最新版本和卡牌更新,每次更新都可能帶來新的卡牌、新的戰(zhàn)術(shù)和新的玩法,也可以參與游戲中的活動和挑戰(zhàn),贏取豐厚的獎勵和稀有卡牌。
你還可以嘗試與其他玩家進(jìn)行房間對戰(zhàn)或2pick(競技場)模式,在這些模式中,你可以自由組建你的卡組,與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn)和交流,這不僅能提高你的卡牌技巧,還能讓你結(jié)識更多志同道合的朋友。
影之詩萌新需知的游戲常見用語匯總的特別之處在于,它不僅涵蓋了游戲內(nèi)的基本術(shù)語和戰(zhàn)術(shù)用語,還結(jié)合了游戲的玩法和操作方式進(jìn)行了詳細(xì)的解釋,通過這篇文章,相信你已經(jīng)對影之詩有了更深入的了解和認(rèn)識,就讓我們一起踏上這場卡牌冒險之旅吧!