近日,博德之門3(Baldur Gate 3)總監兼拉瑞安工作室負責人斯溫·文克針對“單機游戲消亡論”表達了自己的見解。
“單機游戲消亡論”在游戲行業內已流傳超過十年。自多人在線服務型游戲展現出遠超傳統3A單機游戲的盈利能力后,人們開始擔心發行商為追逐利潤而舍棄單機游戲。
事實上,這種擔憂在一定程度上已應驗。索尼、EA等發行商都曾嘗試向服務型游戲轉型,不過結果有好有壞。EA憑借EA FC系列收獲頗豐,而索尼在這方面的探索則不太順利。
“又到了大家宣稱大型單機游戲要消亡的時候啦。”文克在社交媒體上發文表示,“盡情發揮你們的想象吧。單機游戲并沒有消亡,它們只是需要足夠出色。”拉瑞安工作室一直專注于單機RPG游戲的開發,其代表作涵蓋神界系列以及博德之門3。
博德之門3堪稱單機游戲成功的典范,斬獲了眾多年度游戲獎項,還在Steam平臺創下了超87.5萬玩家同時在線的驚人紀錄。目前,拉瑞安工作室仍在持續對游戲進行更新,即將上線的8號補丁將為游戲增添跨平**機、拍照模式以及多個新子職業。