歸家異途2是有自己的一套傷害計算方式的,會計算傷害的玩家非常厲害,可以輕松算出需要多少的屬性來通關戰(zhàn)斗,那么歸家異途2的傷害是怎么算的呢?下面讓小編來為大家詳細講解一下吧。
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傷害的計算機制介紹:
問題描述:
關于游戲人物-傷害的計算機制(疑惑)
①人物頭像面板上的輸出數(shù)值--收到傷害、暴擊率、速度、命中率、暴擊傷害影響
(命中率為何也會影響?)
注:全敏捷的輸出數(shù)值加成高于全力量
②人物進行一回合普通攻擊輸出的傷害(不考慮護甲,穿甲),受那些因素影響?
問題解答:
敏捷加暴擊傷害,期望傷害上限高。
力量加暴擊率,傷害穩(wěn)定。
力量還加格擋率能提高輸出的生存。
命中率應該是武器自身的命中率影響。
普攻輸出不考慮護甲應該就是武器種類的問題了,但護甲對傷害減免的影響太大不好不考慮,而且有的武器自帶破甲。
以上就是歸家異途2傷害怎么計算的全部內容,在傷害計算方面,敏捷屬性代表暴擊傷害,力量代表暴擊率,攻擊的命中率和武器自身的命中也有關聯(lián)。