巫師3一經推出,獲獎頗豐,好評無數,游戲的緊湊程度,扣人心弦的劇情,龐大的開放世界以及超高的自由度更令這個游戲深不可測,甚至連天氣變化都做的那么逼真,是我玩過所有游戲中最完整的晝夜交替系統,游戲的深度和廣度也令你無論玩多少次都不會覺得膩,所以會有那么多人再刷。巫師3可以說是RPG游戲一個新的標桿。
TOP1林中夫人
這個任務中,玩家就面臨著令人十分頭疼的選擇,如果你選擇救樹心,那么女巫養的小孩可以得救,但是村子里的村民和男爵夫婦都會死亡,而相反如果你選擇殺死樹精,那么男爵夫婦和村民會存活,但那些孩子會被女巫無情吃掉。小編的話,選擇救樹心,因為覺得村里人都是些土匪強盜,當然也有一些老人小孩,但是還是更傾向救。
TOP3動用私刑
有幾個村民抓住一個逃兵要吊死他,逃兵央求說家里有妻子孩子,結果第一個選擇的時候我想幫逃兵,后來再選擇的時候覺得逃兵也許是在說謊就選擇不管,后來被吊死了。媽蛋,吊死以后尸體居然能拾取。拾取了一封妻子的信,看完以后好心塞。士兵和村名都是有家庭的人,殺誰也不好。
是大非,大善大惡,都很好判斷,也很好取舍。可是具體到一樁樁公案上,正義,公正,善行,這些詞也許會失去部分的意義。刻意地追逐它們,縱然我們有著良善的動機,卻并不一定會結出善果。無論是在巫師的世界,還是在現實世界,對善惡忠奸的判斷,都不足以應對所有可能面臨的局面。治病救人,保護弱小,除奸扶善,本質上都是對的,但如果以此為信條行事,那也許反而會進入一個更大的誤區。因為,善與惡,在不同的環境下,真的好難去定義。正如希里說的 “你要怎么拯救世界,你只不過是一個狩魔獵人”。