文接上回!
囧王者在之前的英雄聯盟手游文章中,從手游的立項,到制作,再到端游和手游的區別,都講了個通透。在接下來的文章中,我將就LOL手游的詳細玩家逐一進行介紹。希望大家能跟著我的進程,在手游上線前,盡量多地了解一些細節,以便能輕松上分。
在上一篇文章中,我們講了手游的兵線,符文,召喚師技能和段位,本篇文章我們接著來講游戲中獲取資源和屬性的重點-野區資源。
英雄聯盟手游-野區資源篇
熟悉MOBA游戲,特別是英雄聯盟端游的小伙伴,一定都知道野區資源的重要性。相較于上篇講過的兵線而言,囧王者認為野區資源的重要性更是不遑多讓。而在英雄聯盟端游中,野區資源包括不限于:小怪(3狼,F6,**等),峽谷迅捷蟹(視野,經驗,金幣),紅藍Buff,峽谷先鋒,元素龍,納什男爵(大龍)和遠古巨龍等野區資源。
這些野區資源對于雙方發展和游戲前中后期的走勢,是至關重要的。尤其是龍魂,大龍和遠古龍是一整局游戲致勝的法寶,是每個隊伍必爭的資源。那么在英雄聯盟手游中的野區資源,是如何分配的,又和端游有什么區別呢?一起來了解一下!
第五,元素龍和遠古巨龍。手游由于其特殊性,每局游戲的對局時間都不長,因此在手游中,拳頭將遠古巨龍和元素龍合二為一了。這也是為什么有許多萌新玩家發問“我等了30分鐘內,為什么沒有發現Elder Dragon遠古巨龍?”。具體來說,是這樣的:
開局四分鐘時,第一條元素龍刷新,被擊殺后每240秒刷新一條,直到第四條元素龍被擊殺后,小龍坑就會出現遠古元素龍。但是如果開局19分鐘后還沒有擊殺第四條元素龍,那么最后一條元素龍就會強制轉變為遠古元素巨龍。也即是說,四條屬性龍魂,會有四種遠古煉獄巨龍。
總體來說,英雄聯盟手游在野區資源上,和端游基本保持一致,只是由于手游時間的特殊性,對野區資源進行了合理化處理。各位萌新玩家們,參考我上面的幾張圖,即可完全掌握英雄聯盟手游野區資源和端游的區別和屬性變化。
好了,關于野區資源就先講到這里。從下一篇文章開始,囧王者講進入更深層次的教學-英雄玩法的教學!死亡如風,常伴吾身!面對疾風吧,哈撒ki!